Grundschulbildung

Die Reihe „Mathematik ist überall“

Ein Multimedia-Programm, das vollständig an den Unterricht angepasst ist

  • ART DER BILDUNG

    Grundschule - Klassen 1-4

  • Themenbereich

    Mathematik und Sozial-, Polnisch-, Musik- und Sprachunterricht

  • KATEGORIE

    Multimedia-Programm

    • Kommt Mathematik in gemeinsamen Fächern und an vertrauten Orten vor? Auf der Straße, am Flughafen oder im Geschäft? Dank der neuen Multimedia-Produktserie "Mathematik ist überall", die im Unterricht und zu Hause auf einer interaktiven Tafel oder einem Tablet verwendet werden kann, entdecken wir eine faszinierende Welt aus Zahlen, Figuren, Maßen und Gewichten und Musik.
Die Reihe "Mathematik ist überall" besteht aus 4.500 Aufgaben, die in 9 thematische Abenteuer unterteilt sind und in mathematische Probleme einführen:
  • 54 Lehrfilme – stellen die in diesem Teil behandelten Themen vor und verbinden sie mit der realen Welt,
  • 27 Interaktionen – geben der ganzen Klasse die Möglichkeit, Spaß zu haben, z.B. Lernrhythmus oder die Einkaufsregeln im Laden,
  • 54 Übungen – zur Festigung von Kenntnissen im Bereich Mathematik.

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Über das Produkt

Opis

„Mathematik ist überall“ - ist ein dreiteiliges multimediales Bildungsprodukt für die Grundschule, das für das Erlernen von Mathematik und Naturwissenschaften in der frühen Schulbildung gedacht ist. Es enthält ein Paket mit Übungen, Interaktionen, Aktivitäten, Spielen und Videos für den schnellen und effektiven Einsatz in Schulaktivitäten. Das Programm besteht aus drei Teilen, die dem thematischen Umfang der Klassen 1-3 entsprechen - das Ganze ist an den Kernlehrplan angepasst und ermöglicht die Arbeit mit Schülern mit sonderpädagogischem Förderbedarf.. Grafiken und Interaktionen zeigen reale Bilder – unrealistische Animationen werden auf ein Minimum reduziert. Aufgabenbefehle sind in Text- und Tonform. Darüber hinaus kann der Lehrer die Sprache frei ändern - um eine bestimmte Aufgabe auf Englisch zu bearbeiten und zur polnischen Version zurückzukehren. Das Ganze ist so konzipiert, dass sich alle aktiven Elemente in Reichweite des Kindes befinden – was gerade bei der Arbeit am interaktiven Whiteboard wichtig ist. Der Lehrer hat viele Möglichkeiten, mit dem Programm zu arbeiten. Inspirationen finden Sie in den Leitfäden und Szenarien für Spiele und Aktivitäten, die mit den Produkten geliefert werden. Die Hauptfiguren von „Mathematik ist überall“ sind real – sie haben ihre Probleme, Leidenschaften, Träume.Technologie muss nicht unwirklich bedeuten – wir haben eine Verbindung zwischen Technologie und Alltag geschaffen..

Entdecken Sie die faszinierende Welt der Zahlen, Figuren, Maße und Gewichte und der Musik!

program na tablice interaktywną w szkole

"Mathematik ist überall Teil 1 (1. Klasse)

Der erste Teil des Produkts „Mathematik itüberall“ entführt uns in die Welt des Reisens, der Leidenschaft und des Einkaufens. Im Thema Reisen lernen die Schüler, wie man eine Reise plant, wie man die Reisezeit auf einem Bergweg berechnet und wie man die richtige Gepäckgröße vorbereitet. Leidenschaften sind ein Thema, das sowohl Schülern als auch Lehrern gefällt. Es stellt sich heraus, dass viele von ihnen Kenntnisse in den Grundlagen der Mathematik erfordern, wie z. B. das Spielen eines Instruments oder Heimwerken. Das letzte Abenteuer im ersten Teil des Produkts „Mathematik ist überall“ ist Einkaufen. Die Schüler planen eine Einkaufsliste, wiegen Produkte auf einer interaktiven Waage und lernen den Wert des Geldes kennen. Werden sie genug Ersparnisse für alle geplanten Einkäufe haben? Sie werden es nach Abschluss des Shopping-Abenteuers herausfinden.
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"Mathematik ist überall" Teil 2(Klasse 2)

Während des Unterrichts mit dem zweiten Teil des Produkts „Mathematik komplett“ erfahren die Schüler, was die alte Geschichte verbirgt, was Polen in der Welt berühmt gemacht hat und in welchen Berufen Mathematik nützlich ist. Obwohl Geschichte nicht unbedingt mit Mathematik in Verbindung gebracht wird, stellt sich heraus, dass selbst Historiker ihre Grundlagen kennen sollten - die Schüler erfahren es in den Abenteuerklassen mit dem Titel Alte Geschichte. Wie viel wogen die Dinosaurier, wie alt ist die Welt, wie viel ist die „Elle“ und wie viel ist der „Fuß“? Diese Fragen beantworteten die Autoren des Programms „Mathematik ist überall“. Ein weiteres Thema ist Polen in der Welt. Die Schüler erfahren, in welcher Zeitzone Polen liegt, wie viele Sprachformen die Zahl „Zwei“ hat und welche berühmten Polen wir haben. Bei der Diskussion zum Thema Beruf haben die Schüler die Möglichkeit zu verstehen, ob sie Mathematik in ihrer zukünftigen Arbeit benötigen. Das Programm sagt Ihnen, dass nicht nur ein Programmierer oder Buchhalter ein erfahrener Mathematiker sein muss. Es stellt sich heraus, dass ein Architekt, Tierarzt und sogar ein Koch über mathematische Kompetenzen verfügen müssen.

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"Mathematik ist überall" Teil 3 (Klasse 3, Elemente in Klasse 4)

Der dritte Teil des Programms "Mathematik ist überall" besteht aus folgenden Themen: Erfindungen, Anatomierätsel und Ein kleiner Naturforscher. Wie schnell fliegen die Jets, wer hat die Streichhölzer und wer die Büroklammer erfunden? Das erfahren die Studierenden anhand von Filmen zum Thema Erfindungen. Darüber hinaus wird der Lehrer Übungen zum Kodieren und Programmieren vorstellen. Das Thema der Anatomie-Rätsel bezieht sich auf die natürlichen Probleme der Struktur des menschlichen Körpers. Die Autoren haben Materialien vorbereitet, aus denen Sie herausfinden können, wie viele Knochen ein Mensch hat und was das Sprichwort "einen sechsten Sinn haben" bedeutet. Die Schüler werden auch in die Rolle von Detektiven schlüpfen und ungewöhnliche Rätsel an der Grenze zwischen Mathematik und gesunder Ernährung lösen. Das letzte Thema des Programms "Mathematik ist überall" ist Kleiner Naturforscher. Neben den Übungen zur Addition, Subtraktion, Division und Multiplikation stellt der Lehrer Aufgaben zur Umrechnung von Maßeinheiten vor.

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Paket "Mathematik ist überall"

Das Produkt "Mathematik ist überall" - das Paket enthält 3 Teile, die den Klassen 1-3 der Grundschule entsprechen. Einige Elemente aus dem dritten Teil können erfolgreich in der 4. Klasse der Grundschule umgesetzt werden.

Lernmaterialien

Jeder Teil enthält ein reichhaltiges didaktisches Lernmaterial zum Ausdrucken:
  • 15 Spielszenarien,
  • 6 Unterrichtspläne,
  • Produktratgeber „Mathematik ohne Pause“,
  • 36 Arbeitsblätter für den Einsatz in der Schule und zu Hause.
 

Demoversion

"Mathematik ist überall" hat auch eine Demoversion, so dass Sie das Produkt auf Ihrer eigenen Ausrüstung nach Belieben testen können. Kostenlos! Demoversion

Adventures - eine Lösung für eine moderne Schule

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"Mathematik ist uberall" - Abenteuer

Für Leute, die ihre Reise mit „Mathematik ist überall“ beginnen, empfehlen wir Abenteuer! Dies ist die kleinste Komponente der Reihe. Der Lehrer kann eine von neun auf dem Markt erhältlichen auswählen. Außerdem sind sie zu einem tollen Preis erhältlich – perfekt für den Einstieg.

Abenteuerthemen:

Klasse I 1. Reisen 2. Leidenschaften 3. Einkaufen
Klasse II 4. Alte Geschichte 5. Polen in der Welt 6. Wettbewerb
Klasse III 7. Erfindungen 8. Anatomierätsel 9. Kleiner Naturforscher

Besondere Merkmale

dwujezycznosc

Zweisprachigkeit

Ändern Sie die Sprache jederzeit. Englische Version verfügbar.
dowolnosc urzadzenia

GERÄTEFREIHEIT

Das Programm ist einem interaktiven Board gewidmet und eignet sich auch perfekt für einen Computer oder ein Tablet.
rozne warunki

VERWENDUNG UNTER VERSCHIEDENEN BEDINGUNGEN

– zu Hause, in der Schule, bei Klassenfahrten.
online i offline

ONLINE- UND OFFLINE-VERSION

"Mathematik ist überall" funktioniert online und offline - laden Sie die erforderlichen Materialien auf den im Set enthaltenen USB-Stick herunter und verwenden Sie sie, ohne ohne die Notwendigkeit einer Internetverbindung.
aktualizacje

AKTUALISIERUNG

- wir garantieren Produktaktualisierungen und die Verwendung der neuesten Softwareversion.
edukacja włączająca

INKLUSIVE BILDUNG

Das Programm ermöglicht die Arbeit mit Schülerinnen und Schülern mit sonderpädagogischem Förderbedarf.
intuicyjność

INTUITIVITÄT

Das Produkt ist intuitiv und lehrerfreundlich. Einfache Verwendung ohne Handbuch.
utrwalanie wiedzy

WISSEN BEWAHREN

Die Programme beinhalten Filme und erprobte Interaktionen zur Wissensvertiefung.

Packungsinhalt

MATERIALKASTEN:
  • Programmzugangscode - Online- und Offline-Version (herunterladbar auf einem USB-Stick oder Computer),
  • eine Lizenz für ein bestimmtes Produkt für die gesamte Schule für ein Jahr,
  • USB-Stick zum Hochladen der Offline-Version,
  • ein Leitfaden zu "Mathematik ist überall",
  • Lehrerzimmeraufkleber mit Login und Passwort.
ZUM DRUCKEN:
  • Szenarien spielen,
  • Unterrichtsszenarien,
  • Arbeitsblätter für die Schule und zu Hause.
Mathematik ist überall - das Paket

PROBIEREN SIE ES KOSTENLOS AUS!

DEMONSTRATIONSVERSION
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Lust auf mehr?

Siehe auch „Mathematik ist überall. Erste Schritte“ für die Vorschulerziehung!
  "Mathematik ist überall. Erste Schritte" ist ein multimediales Bildungsprodukt für Vorschuleinrichtungen, das mathematische und naturwissenschaftliche Themen in die Vorschulerziehung einführen soll. Es enthält ein Paket mit Übungen, Interaktionen, Spielen, Spielen und Videos, die beim Spielen in der Vorschulgruppe schnell und effektiv eingesetzt werden können. Das Ganze ist an den Kernlehrplan angepasst und ermöglicht die Arbeit mit Kindern mit sonderpädagogischem Förderbedarf. ÜBERPRÜFEN

Meinungen von Experten aus der Bildungsbranche:

    • "Mathematik ist überall"ist ein vollständig polnisches Werk, das von Eduexpert entwickelt wurde. Es enthält eine freundliche, grafisch ansprechende und vor allem einfach zu bedienende Oberfläche. Der wichtigste inhaltliche Vorteil des Pakets ist die richtige Auswahl der Übungen, die es ermöglichen dem Schüler, sein Wissen nicht nur zu testen, sondern auch schulische Fähigkeiten zu verbessern, Defizite zu vermeiden und ihn zu motivieren, sich Wissen schnell und dauerhaft anzueignen (...). " Roman Lorens - ein Experte des Ministeriums für nationale Bildung im Bereich der Umsetzung des Kernlehrplans, Koordinator des Bildungs- und Bildungssektors innerhalb der Ausbildungsplattform Community Academy of Municipium Publishing House.
 
    • "(...) Sehr interessante Ideen für Erfahrungen, für Anleitungen in Arbeitsblättern. Normalerweise sind sie klischeehaft, homogen, leicht vorhersehbar und hier kreativer." Mirka Matczak - Landeslehrerbildungszentrum in Łódź"
 
    • „Mathe mögen, Lernmotivation haben, gerne lernen und in der Schule erfolgreich sein – das finden Sie im Programm „Mathematik ist überall“. Eine sehr gute Wissenssammlung auf dem Gebiet der Mathematik. (...) " Ewa Pawłuszek-Pasińska - Logopädin, Sonderpädagogin
 
    • "Es war mir eine große Freude, die Produkte von Eduexpert (einschließlich "Mathematik ist überall") kennenzulernen, die für Grundschüler der Klassen 1 bis 3 vorbereitet wurden. Multimedia-Programme, die von einem Team von Spezialisten entwickelt wurden, entsprechen dem Kernlehrplan und unterstützen die Arbeit des Lehrers während der Unterrichtsaktivitäten erheblich. Ihr unbestrittener Vorteil ist eine zugängliche Form für Kinder. Entfaltung der Kreativität (!) der Schüler, nicht die Suche nach vorgefertigten Antworten im Lehrbuch, im Internet. Andererseits dienen Quizze, die die neu erlernten Inhalte zusammenfassen, dazu, die umgebende Realität von Schülern besser zu verstehen. Ein zweifelsfreier Vorteil aus Sicht der Eltern sind die Hausaufgabenvorschläge, die auf die Fähigkeiten der Schüler zugeschnitten sind, nicht auf ihre Eltern!! Ich gratuliere Eduexpert zu der Idee und freue mich auf weitere Multimedia-Produkte, die den Lernprozess bereichern.“" Leiter der Abteilung für Pädagogik am PWSZ in Chełm, dr hab. Piotr Mazur
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